Tips Menghapal Dan Mengerti Rumus Glbb

Gambar Gravatar
Rumus Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB) tergolong rumus yang cukup sering kita gunakan dalam fisika. Konsep GLBB kadang kala dikaitkan dengan topik lain di materi lanjutan menyerupai pada kerja keras dan energi , saat-saat , dan tumbukan. Adakalanya kita tidak sanggup menyelesaikan soal-soal wacana materi lanjutan tersebut alasannya yakni kita tidak mengerti rancangan dan rumus GLBB. Alhasil , soal yang sebaiknya simpel menjadi terlihat sukar bagi kita. Hal seperti ini menjadi duduk permasalahan tersendiri dalam mencar ilmu fisika. Setiap orang memiliki daya ingat yang berbeda-beda. Ada yang dengan simpel sanggup mengingat rumus dan ada pula yang simpel ingat tapi simpel pula lupa. Hal itu terjadi alasannya yakni kita menjajal membangun kenangan jangka pendek yang niscaya akan hilang dalam waktu tertentu yang relatif singkat. Begitu topik berganti , maka lazimnya kita akan lupa rumus yang pernah kita hapal. Umumnya kita cuma berupaya untuk menghapalnya tanpa betul-betul mengerti konsepnya.

Memahami Konsep GLBB

Pada gerak lurus berganti beraturan , terdapat beberapa poin penting yang mesti kita ketahui biar kita sanggup menghapal rumusnya dengan simpel dan memahaminya untuk rentang waktu yang lama. Kita mungkin akan lupa sehabis beberapa usang tapi begitu disegarkan kembali maka telah simpel memahaminya. Berikut beberapa rancangan penting dalam GLBB :
  1. Kecepatannya berganti secara teratur 
    Dikatakan gerak lurus berganti beraturan pasti ada yang berganti secara teratur. Apa yang berubah? Yang berganti yakni kecepatannya. Ingat bahwa kecepatan ialah besaran vektor jadi sungguh penting menganalisis arahnya.
  2. Percepatannya Konstan
    Kecepatan sanggup berganti (semakin cepat atau melambat) pasti alasannya yakni ada besaran yang mempengaruhinya yakni percepatan. Perubahan kecepatan pada GLBB terjadi secara terorganisir alasannya yakni percepatan yang dialaminya konstan. Artinya benda mengalami percepatan yang serupa setiap detiknya.

    Bacaan Lainnya

    Hubungan percepatan dengan kecepatan dan waktu secara matematis ditulis :

    v = a.t

    Dengan :
    v = kecepatan (m/s)
    a = percepatan (m/s2)
    t = waktu (s)

    Berikut beberapa hal penting yang mesti kita ketahui wacana percepatan :

    1. Jika benda dipercepat , maka percepatan bermanfaat positif.
    2. Jika benda diperlambat , maka percepatan bermanfaat negatif.
    3. Jika benda bergerak vertikal , maka percepatannya sama dengan percepatan gravitasi (g)
    4. Jika benda jatuh (bergerak ke bawah) , maka percepatan gravitasi bermanfaat konkret dan benda dipercepat.
    5. Jika benda bergerak ke atas , maka percepatan gravitasi bermanfaat negatif dan benda diperlambat.

Cara Menghapal Rumus GLBB

Sebelum menghapal rumus GLBB mari kita ketahui arti dari besaran-besarannya. Ingat , dalam gerak lurus beubah beraturan kecepatan berganti secara terorganisir itu artinya ada kecepatan permulaan dan ada kecepatan tamat (kecepatan sehabis t detik).

  1. Kecepatan permulaan (vo)
    Kecepatan permulaan ialah kecepatan mula-mula dikala benda mulai bergerak. Ketika benda begerak jatuh bebas , maka kecepatan permulaan benda sama dengan nol.
  2. Kecepatan sehabis t detik (vt)
    Kecepatan sehabis t detik yakni kecepatan benda sehabis bergerak dalam waktu sekian detik. Kecepatan sehabis t detik biasa juga disebut selaku kecepatan akhir. Besar kecepatan sehabis t detik bergantung pada besar kecepatan permulaan dan percepatan benda.

    Ingat saja konsepnya bahwa kecepatan sehabis t detik ialah kecepatan sehabis benda diberi percepatan. Dengan kata lain kecepatan sehabis t detik yakni kecepatan permulaan ditambah kecepatan tambahan.

    vt = vo ± kecepatan tambahan

    Kecepatan aksesori yang dimaksud di atas yakni hasil kali percepatan dengan waktu.  

  3. Percepatan (a)
    Percepatan yakni besaran yang membuat pergantian kecepatan. Percepatan sanggup berupa percepatan konkret dan pergantian negatif. Percepatan bermanfaat konkret jika benda bergerak kian cepat dan bermanfaat negatif jika benda bergerak kian lambat.
    a.t → menciptakan kecepatan
    a.s → menciptakan kecepatan kuadrat
  4. Perpindahan (s)
    Perpindahan yakni pergantian posisi benda dari posisi awalnya.
    s = posisi tamat − posisi awal
    Jika dihubungkan dengan kecepatan tamat dan kecepatan permulaan , perpindahan ialah hasil dari perindahan yang ditempuh dengan kecepatan permulaan (vo.t) ditambah dengan pepindahan yang ditempuh dengan kecepatan aksesori (½at2).
  5. Waktu (t)
    Waktu berbincang seberapa cepat benda sanggup menempuh jarak atau perpindahan tertentu.
    vo.t → perpindahan oleh kecepatan awal
    ½a.t2 → pepindahan oleh kecepatan tambahan

Konsep di atas akan sungguh menolong jika anda betul-betul sanggup memahaminya. Selanjutnya peroleh referensi anda dalam menghapal rumusnya. Berikut referensi yang sanggup kami sarankan.

Rumus Pola
vt = vo ± at
  1. Ingat vt yakni kecepatan permulaan tambah kecepatan tambahan.
  2. vt sama dengan Vo atik (mpok atik)
  3. Buat referensi yang simpel anda ingat
vt2 = vo2 ± 2as
  1. Ingat jika vt dikuadratkan maka vo juga dikuadratkan.
  2. Jika vt dikuadratkan maka plus 2 kartu As.
  3. Temukan referensi yang simpel anda ingat
s = vot ± ½at2
  1. Ingat perpindahan yakni perpindahan oleh kecepatan permulaan ditambah perpindahan oleh kecepatan tambahan.
  2. Rumus s menciptakan persamaan kuadrat.
  3. Temukan referensi atau abreviasi yang simpel anda ingat.

Share ke Facebook >>Share ke Twitter >>
Cafeberita.com yakni blog wacana materi belajar. Gunakan sajian atau pencarian untuk mendapatkan materi mencar ilmu yang ingin dipelajari.
Temukan Kursus Bahasa Inggris di Bekasi untuk Menguasai Bahasa Inggris dengan Cepat 1

Salah seorang pakar dan konsultan pendidikan yang kini mengabdikan hidup menjadi guru di pedalaman nun jauh di pelosok Indonesia.

Pos terkait